





1Verrückte Forschung
Angriff
Füge 3 Mal
Wende 2 Schwach an.
Wende 2 Verwundbar an.
Immer wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, verliert der Gegner 6 TP.
Erhalte
.
Ziehe 3 Karten.
Erhalte eine zufällige Karte auf deine Hand. Sie kostet diesen Zug 0
.Erhalte 2 Stärke.
Erhalte 2 Geschicklichkeit.Mächte kosten 1
weniger.Verbessere am Ende des Kampfes eine zufällige Karte.|???
Wende 2 Schwach an.
Wende 2 Verwundbar an.
Immer wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, verliert der Gegner 6 TP.
Erhalte
Ziehe 3 Karten.
Erhalte eine zufällige Karte auf deine Hand. Sie kostet diesen Zug 0
Erhalte 2 Geschicklichkeit.Mächte kosten 1
Verrückte Forschung
Event Angriff Ereignis Kosten 1
ID: MAD_SCIENCE
Angewandte Effekte
Stärke
Stärke fügt deinen Angriffen mehr Schaden hinzu.
Geschicklichkeit
Geschicklichkeit verbessert den Block, den du von Karten erhältst.
Neugierig
Mächte kosten 1 {energyPrefix:energyIcons(1)} weniger.
Verbessern
Verbessere am Ende des Kampfes eine zufällige Karte.
Schwach
Geschwächte Kreaturen fügen mit Angriffen 25% weniger Schaden zu.
Verwundbar
Verwundbare Kreaturen erleiden 50% mehr Schaden durch Angriffe.
Erwürgen
Wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, verliert dieser Gegner 2 TP.