Silent
Eine tödliche Jägerin, die auf Gifte, Dolche und Kartenziehen setzt. Startet mit dem größten Deck und Fokus auf Abwurf-Synergien.
Silent 70 HP 3 Energie / Runde
Startdeck (12 Karten)
Startrelikt
Ziehe zu Beginn jedes Kampfes 2 weitere Karte.
Karten (88)
Angriffe (28)
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Abprallen · Gewöhnlich · 2 -
Attentat · Selten · 0 -
Aufspießen · Ungewöhnlich · X -
Die Jagd · Selten · 1 -
Dolchregen · Gewöhnlich · 1 -
Dolchwurf · Gewöhnlich · 1 -
Draufstürzen · Ungewöhnlich · 2 -
Ermorden · Selten · 3 -
Erwürgen · Ungewöhnlich · 1 -
Flickflack · Gewöhnlich · 1 -
Führender Schlag · Gewöhnlich · 1 -
Giftiger Stich · Gewöhnlich · 1 -
Großes Finale · Selten · 0 -
Im Kreis schlitzen · Selten · 1 -
Jagdinstinkt · Ungewöhnlich · 2 -
Memento Mori · Ungewöhnlich · 1 -
Meucheln · Ungewöhnlich · 0 -
Neutralisieren · Basis · 0 -
Präziser Schnitt · Ungewöhnlich · 0 -
Schlag · Basis · 1 -
Schnitt · Gewöhnlich · 0 -
Unerwarteter Hieb · Gewöhnlich · 1 -
Unterdrücken · Uralte · 0 -
Vollstrecken · Ungewöhnlich · 1 -
Vorpreschen · Ungewöhnlich · 2 -
Wurfpfeile · Ungewöhnlich · 1 -
Zielgenau · Ungewöhnlich · 3 -
Zu Ende bringen · Ungewöhnlich · 1
Kräfte (19)
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Aufspüren · Selten · 2 -
Ausbruch · Ungewöhnlich · 1 -
Beinarbeit · Ungewöhnlich · 1 -
Beschleuniger · Selten · 1 -
Dolchfächer · Selten · 2 -
Geistform · Uralte · 3 -
Genauigkeit · Ungewöhnlich · 1 -
Gewieft · Selten · 2 -
Giftige Dämpfe · Ungewöhnlich · 1 -
Gut ausgeklügelt · Ungewöhnlich · 1 -
Handwerkszeug · Selten · 1 -
Klinge vergiften · Selten · 2 -
Nachbild · Selten · 1 -
Phantomklingen · Ungewöhnlich · 1 -
Planungsgenie · Selten · 2 -
Ruppig · Selten · 3 -
Schlangenform · Selten · 3 -
Schnelläuferin · Ungewöhnlich · 2 -
Zahllose Klingen · Ungewöhnlich · 1
Fertigkeiten (41)
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Abwehr · Gewöhnlich · 0 -
Adrenalin · Selten · 0 -
Akrobatik · Gewöhnlich · 1 -
Albtraum · Selten · 3 -
Antizipieren · Gewöhnlich · 0 -
Ätzende Welle · Selten · 1 -
Aus dem Schatten · Selten · 1 -
Aus meinem Ärmel · Ungewöhnlich · 2 -
Ausweichrolle · Gewöhnlich · 1 -
Blubber, blubber · Ungewöhnlich · 1 -
Dolch und Mantel · Gewöhnlich · 1 -
Dunst · Ungewöhnlich · 3 -
Entlarven · Ungewöhnlich · 0 -
Expertise · Ungewöhnlich · 1 -
Fingertrick · Ungewöhnlich · 1 -
Flankieren · Ungewöhnlich · 2 -
Fluchtplan · Ungewöhnlich · 0 -
Fußfeger · Ungewöhnlich · 2 -
Kalkuliertes Risiko · Ungewöhnlich · 0 -
Messerfalle · Selten · 2 -
Messertanz · Gewöhnlich · 1 -
Reflex · Ungewöhnlich · 3 -
Rückwärtssalto · Gewöhnlich · 1 -
Schattenschritt · Selten · 1 -
Schlangenbiss · Gewöhnlich · 2 -
Schrilles Heulen · Gewöhnlich · 1 -
Springende Flasche · Ungewöhnlich · 2 -
Sprint · Selten · 1 -
Stahlsturm · Selten · 1 -
Taktikerin · Ungewöhnlich · 3 -
Tintenklinge · Selten · 1 -
Tödliches Gift · Gewöhnlich · 1 -
Trugbild · Ungewöhnlich · 1 -
Überlebenskünstlerin · Basis · 1 -
Unfassbar · Gewöhnlich · 2 -
Unwohlsein · Selten · X -
Verschwimmen · Ungewöhnlich · 1 -
Versteckte Dolche · Ungewöhnlich · 0 -
Verteidigen · Basis · 1 -
Vorbereitet · Gewöhnlich · 0 -
Zeitlupe · Selten · 3
Exklusive Relikte (8)
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Immer wenn du ein Messer ausspielst, erhalte für diesen Zug 1 Geschicklichkeit.
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Erhalte zu Beginn jedes Kampfes 3 Messer auf deine Hand.
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Gegner mit Schwach fügen 40% weniger Schaden zu anstatt 25%.
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Ziehe zu Beginn jedes Kampfes 2 weitere Karte.
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Immer wenn du Gift anwendest, wende 1 Gift mehr an.
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Immer wenn du in deinem Zug eine Karte abwirfst, füge pro abgeworfener Karte einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu.
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Immer wenn du in deinem Zug eine Karte abwirfst, erhalte 3 Block.
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Wende zu Beginn jedes Kampfes auf ALLE Gegner 4 Gift an.