← Ereignisse

Neow

Mutter der Auferweckung (im Exil)

Uralte

Neow, die Mutter der Auferstehung, erwartet dich zu Beginn jedes Laufs. Sie bietet drei Segnungen – zwei positive und einen verfluchten. Die Optionen werden zufällig aus den unten stehenden Pools gezogen.

Dialog (26)

"...hallo... ..nochmal....."

"...erwache... ..Erwache....."

"..nimm.... diesen.... ..Segen.. ...geh......"

"..Ich... ..habe dich... ..zurückgebracht..."

"...töte.. den... ARCHITEKTEN"

(Das Defekte)

"...Konstrukt.. was... ....ist aus dir.. geworden...?"

(Das Defekte)

"...er.. kann... ....euch.. alles.. ...reparieren...."

(Das Defekte)

"...ich.. kann....dich... nicht... ...vergessen.. lassen...."

(Das Defekte)

"...gut...."

(Der Eiserne)

"..steh.. auf.. mein.. Krieger... ..Zeit... wieder...zu kämpfen..."

(Der Eiserne)

"..immer noch.. verloren... in Wut.. gut..."

(Der Eiserne)

"..denk an.. das.. erste..Mal ...als ..du...vor mich... kamst.."

(Der Eiserne)

"..so..aufgebracht..."

(Der Eiserne)

"...so..nützlich..."

(Die Totenbinderin)

"...wir.... teilen... ..dasselbe... ..Ziel...."

(Die Totenbinderin)

"...meine Macht..... ist dein..."

(Die Totenbinderin)

"Er... ..atmet.... noch..."

(Die Totenbinderin)

"... Architekt.. ..wird... ..schwächer.... ..wir.... stärker..."

(Der Regent)

"..süß... ...du... wirst mich.. ..wieder... ...sehen...."

(Der Regent)

"...nochmal..?"

(Der Regent)

"...nimm.. diesen... ..Segen..."

(Die Stille)

"...zurück.. von... da draußen? ..wusste... du würdest... zurückkommen..."

(Die Stille)

"...deine.. ...Trophäe.. wartet..."

(Die Stille)

"..kennen...beide..Leid..der..Familie..."

(Die Stille)

"..immer noch...Anerkennung..suchen...? ...TÖRICHT..."

(Erstbesuch)

"Ich habe dich... neu gemacht.... ...geh... ..hoch....."

Positive Segnungen (2 pro Lauf angeboten)

Nimm beim Aufheben eine zufällige Seltene Karte in dein Deck.

Ziehe zu Beginn von Elite-Kämpfen 2 Karte mehr.

Erhalte beim Aufheben 150 Gold.

Wähle beim Aufheben 1 von 2 Farblosen Karten, die du in dein Deck nimmst.

Erhalte beim Aufheben 1 Kartenbelohnung und beschaffe 1 zufälligen Trank.

Nimm beim Aufheben 1 Neows Wut in dein Deck.

Transformiere beim Aufheben 1 Karte.

Entferne beim Aufheben 1 Karte aus deinem Deck.

Erhalte beim Aufheben 1 Trank-Slot und beschaffe 2 zufälligen Trank.

Du kannst 3 Mal vom Pfad abweichen, wenn du entscheidest, zu welchem Raum du reist.

Wähle beim Aufheben 1 von 3 Mehrspieler-Karten, die in dein Deck nimmst.

Der Akt-1-Boss hinterlässt 2 Relikte.

Verbessere beim Aufheben 1 deiner Schläge und 1 deiner Verteidigen.

Erhöhe beim Aufheben deine max. TP um 11.

Verbessere beim Aufheben eine Karte.

Erhalte beim Aufheben ein zufälliges Relikt.

Immer wenn du dich an einem Lagerfeuer ausruhst, erhöhe deine max. TP um 5.

Verfluchte Segnungen (1 pro Lauf angeboten)

Erhalte beim Aufheben Gier. Erhalte 333 Gold.

Wähle beim Aufheben 1 von 3 Seltenen Karten, die du in dein Deck nimmst und nimm 1 Verletzung in dein Deck.

Erhalte beim Aufheben 2 zufälliges Relikt. Nimm einen zusätzlichen Schlag und Verteidigen in dein Deck.

Transformiere beim Aufheben 1 deiner Schläge und 1 deiner Verteidigen und verliere 12 max. TP.

Entferne beim Aufheben 2 Karte aus deinem Deck und verliere 16 TP.

Die ersten 3 Kartenbelohnungen, die du siehst, sind Verbessert. Deine erste geöffnete Schatztruhe ist leer.

Erhalte beim Aufheben 2 zufälliges Neow-Relikt. Nimm 1 zufälligen Fluch in dein Deck.

Verliere beim Aufheben alles Gold und wähle 1 von 2 Kartenpaketen, die du in dein Deck nimmst.