Gremlin mercenario
Normal Acto 2 47–49 HP Asc 8+: 51–53 HP
Poderes iniciales
Sorpresa 1
Esta criatura tiene algo que no me cuadra...
Patrón de movimiento
⚔️ Dámelo → ⚔️ Golpe doble → ⚔️ Je, je
Dámelo Inicio
⚔️ Ataque múltiple
⚔ 7 daño
Asc 8+: 8
Golpe doble
⚔️ Ataque múltiple + 💀 Debilitación
⚔ 6 daño
Asc 8+: 7
→ Debilidad 2
Las criaturas Débiles infligen un 25 % menos de daño con Ataques.
Je, je
⚔️ Ataque + 🛡️ Mejora
⚔ 8 daño
Asc 8+: 9
Fuerza 2
La Fuerza añade daño adicional a los Ataques.