Colonia acechadora
Élite Acto 2 70 HP Asc 8+: 75 HP
Poderes iniciales
Endurecimiento 15
Esta criatura no puede perder más de 20 PV por turno.
Patrón de movimiento
⚔️ Smash→⚔️ Zumbido→⚔️ Inercia→⚔️ Puñaladas perforantes
SmashInicio
⚔️ Ataque
⚔ 12 dañoAsc 9+: 13
Zumbido
⚔️ Ataque+ 🛡️ Defensa
⚔ 14 dañoAsc 9+: 16
Bloqueo 10
Inercia
⚔️ Ataque+ 🛡️ Mejora
⚔ 9 dañoAsc 9+: 11
Fuerza 2 (Asc 9+: 3)
La Fuerza añade daño adicional a los Ataques.
Puñaladas perforantes
⚔️ Ataque múltiple
⚔ 7 dañoAsc 9+: 8