Asaltamontes
Débil Acto 3 79 HP Asc 8+: 84 HP
Poderes iniciales
Escapismo 5
Escapa del combate tras 4 turnos.
Patrón de movimiento
⚔️ Hurto→🛡️ Aleteo→⚔️ Triplete→⚔️ Robo→🏃 Escape↻
HurtoInicio
⚔️ Ataque+ 💀 Debilitación
⚔ 17 dañoAsc 9+: 19
Robo
⚔️ Ataque
⚔ 14 dañoAsc 9+: 16
Triplete
⚔️ Ataque
⚔ 21 dañoAsc 9+: 23
Aleteo
🛡️ Mejora
Aleteo 5
Recibe un 50 % menos de daño de Ataques.
Escape
🏃 Huida
↻ Repite