Spire Archive
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Slay the Spire 2
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Passer à Spire 1
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2
Équilibre
Compétence
Gagnez 13 d'Armure.
Retenez votre Main jusqu'au tour suivant.
Base
Améliorée
Équilibre
Incolore
Compétence
Peu commun
Coût 2
ID: EQUILIBRIUM
Effets appliqués
Main retenue
Retenez votre Main pendant les 2 prochains tours.