Ironclad
Un guerrier endurci maniant attaques puissantes et auto-guérison. Commence avec le plus de PV et excelle dans les stratégies basées sur la force.
Deck de départ (10 Cartes)
Relique de départ
À la fin de chaque combat, récupérez 6 PV.
Cartes (87)
Attaques (38)
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Acharnement · Peu commun · 2 -
Appétit · Rare · 1 -
Briser · Ancienne · 2 -
Colère · Commun · 0 -
Coup de boule · Commun · 1 -
Coup de tonnerre · Commun · 1 -
Démantèlement · Peu commun · 1 -
En miettes · Rare · 2 -
Épée boomerang · Commun · 1 -
Estropier · Rare · 3 -
Feu démoniaque · Rare · 2 -
Frappe · Basique · 1 -
Frappe cendrée · Peu commun · 1 -
Frappe du pommeau · Commun · 1 -
Frappe jumelée · Commun · 1 -
Frappe perfectionnée · Commun · 2 -
Frappe préparatoire · Commun · 1 -
Furie · Rare · 1 -
Gourdin · Peu commun · 3 -
Harcèlement · Peu commun · 0 -
Hémokinésie · Peu commun · 1 -
Heurt · Basique · 2 -
Incendie · Rare · 1 -
Pacte conclu · Rare · 0 -
Percée · Commun · 1 -
Piétinement · Peu commun · 3 -
Pillage · Peu commun · 1 -
Plaquage · Commun · 1 -
Poing en fusion · Commun · 1 -
Prise au sol · Peu commun · 1 -
Rancune · Peu commun · 0 -
Rugissement de l'au-delà · Peu commun · 3 -
Saccage · Peu commun · 1 -
Scorie · Commun · 2 -
Tourbillon · Peu commun · X -
Uppercut · Peu commun · 2 -
Vague de fer · Commun · 1 -
Viens te battre ! · Peu commun · 2
Pouvoirs (21)
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Agression · Rare · 1 -
Armure de pierre · Peu commun · 1 -
Barricade · Rare · 3 -
Brasier · Peu commun · 1 -
Bûcher · Rare · 2 -
Corruption · Ancienne · 3 -
Cruauté · Rare · 1 -
Enflammer · Peu commun · 1 -
Forme démoniaque · Rare · 3 -
Ignorer la douleur · Peu commun · 1 -
Inflexible · Rare · 2 -
Jonglage · Peu commun · 1 -
Juggernaut · Rare · 2 -
Manteau pourpre · Rare · 1 -
Ruée · Peu commun · 2 -
Rupture · Peu commun · 1 -
Sombre étreinte · Rare · 2 -
Soulèvement infernal · Rare · 2 -
Tambour de guerre · Peu commun · 0 -
Tank · Rare · 1 -
Vicieux · Peu commun · 1
Compétences (28)
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Armement · Commun · 1 -
Attiser les flammes · Rare · 1 -
Barrière de flammes · Peu commun · 2 -
Bouclier démoniaque · Peu commun · 0 -
Cascade · Rare · X -
Colosse · Rare · 1 -
Défense · Basique · 1 -
Domination · Peu commun · 1 -
Droite-gauche · Rare · 1 -
Force primitive · Rare · 0 -
Insensible · Rare · 2 -
Intimidation · Commun · 1 -
Ivresse du combat · Peu commun · 0 -
Lame infernale · Peu commun · 1 -
Marqué au fer rouge · Rare · 0 -
Mauvais œil · Peu commun · 1 -
Même pas mal · Commun · 1 -
Mur de sang · Commun · 2 -
Offrande · Rare · 0 -
Pacte brûlant · Peu commun · 1 -
Paré au combat · Peu commun · 2 -
Provocation · Peu commun · 1 -
Rage · Peu commun · 0 -
Ravage · Commun · 1 -
Rituel oublié · Peu commun · 1 -
Saignée · Commun · 0 -
Second souffle · Peu commun · 1 -
Virilité · Commun · 1
Reliques exclusives (8)
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Au début de votre tour, gagnez 2 de Force ; TOUS les ennemis gagnent 1 de Force.
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À la fin de chaque combat, récupérez 6 PV.
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Chaque fois que vous Épuisez une carte, infligez 3 dégâts à TOUS les ennemis.
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La première fois que vous perdez des PV pendant votre tour, vous récupérez autant de PV.
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Les ennemis Vulnérables reçoivent 75% de dégâts supplémentaires plutôt que 50%.
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Si vous êtes à 50% de PV ou moins, vous avez 3 de Force supplémentaire.
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La première fois que vous gagnez de la Force chaque combat, doublez-en la quantité.
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Chaque fois que vous perdez des PV en combat, gagnez 3 d'Armure au tour suivant.