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Navire hanté

Normal Acte 2 63 HP Asc 8+: 67 HP

Schéma d'actions

Phase 1: ⚔️ Bélier éclair
Phase 2: ⚔️ Griffe
Phase 3: ⚔️ Piétinement
Phase 4: 💀 Hanter
Bélier éclair Début
⚔️ Attaque + ⚡ Statut
⚔ 10 dégâts Asc 9+: 11
Griffe
⚔️ Attaque
⚔ 13 dégâts Asc 9+: 14
Piétinement
⚔️ Attaque multiple
⚔ 4 dégâts Asc 9+: 5
Hanter
💀 Malus
→ Affaibli 2

Les créatures Affaiblies infligent 25% de dégâts d'Attaque en moins.

→ Fragilisé 2

Réduit de 25% l'Armure conférée par les cartes.

→ Vulnérable 2

Les créatures Vulnérables subissent 50% de dégâts d'Attaque en plus.