Navire hanté
Normal Acte 2 63 HP Asc 8+: 67 HP
Schéma d'actions
Phase 1: ⚔️ Bélier éclair
Phase 2: ⚔️ Griffe
Phase 3: ⚔️ Piétinement
Phase 4: 💀 Hanter
Bélier éclair Début
⚔️ Attaque + ⚡ Statut
⚔ 10 dégâts
Asc 9+: 11
Griffe
⚔️ Attaque
⚔ 13 dégâts
Asc 9+: 14
Piétinement
⚔️ Attaque multiple
⚔ 4 dégâts
Asc 9+: 5
Hanter
💀 Malus
→ Affaibli 2
Les créatures Affaiblies infligent 25% de dégâts d'Attaque en moins.
→ Fragilisé 2
Réduit de 25% l'Armure conférée par les cartes.
→ Vulnérable 2
Les créatures Vulnérables subissent 50% de dégâts d'Attaque en plus.