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Jardinier spectral

Élite Acte 2 28–32 HP Asc 8+: 29–33 HP

Pouvoirs de départ

Peureux 6 (Asc 8+: 7)

La première fois de chaque tour que cette créature est touchée, elle gagne 1 d'Armure.

Schéma d'actions

⚔️ Morsure ⚔️ Fouet ⚔️ Furie 🛡️ Croissance
Morsure
⚔️ Attaque
⚔ 5 dégâts
Fouet
⚔️ Attaque
⚔ 7 dégâts
Furie
⚔️ Attaque multiple
Croissance
🛡️ Bonus
Force 2 (Asc 9+: 3)

La Force augmente les dégâts infligés par les Attaques.