Jardinier spectral
Élite Acte 2 26–31 HP Asc 8+: 27–32 HP
Pouvoirs de départ
Peureux 6 (Asc 8+: 7)
La première fois de chaque tour que cette créature est touchée, elle gagne 1 d'Armure.
Schéma d'actions
⚔️ Morsure→⚔️ Fouet→⚔️ Furie→🛡️ Croissance
Morsure
⚔️ Attaque
⚔ 5 dégâts
Fouet
⚔️ Attaque
⚔ 7 dégâts
Furie
⚔️ Attaque multiple
Croissance
🛡️ Bonus
Force 2 (Asc 9+: 3)
La Force augmente les dégâts infligés par les Attaques.