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Colonie de rôdeurs

Élite Acte 2 75 HP Asc 8+: 80 HP

Pouvoirs de départ

→ Carapace endurcie

Cette créature ne peut pas perdre plus de 20 PV en un tour.

Schéma d'actions

⚔️ Bourdonnement⚔️ Zoom Move 2⚔️ Inertie⚔️ Coups perforants
BourdonnementDébut
⚔️ Attaque
⚔ 14 dégâtsAsc 9+: 16
Zoom Move 2
⚔️ Attaque
⚔ 14 dégâtsAsc 9+: 16
Inertie
⚔️ Attaque+ 🛡️ Bonus
⚔ 9 dégâtsAsc 9+: 11
→ Force

La Force augmente les dégâts infligés par les Attaques.

Coups perforants
⚔️ Attaque multiple
⚔ 7 dégâtsAsc 9+: 8