Scarabée dormeur
Normal Acte 3 86 HP Asc 8+: 89 HP
Pouvoirs de départ
Blindage 15 (Asc 8+: 18)
À la fin de votre tour, gagnez de l'Armure. Le Blindage diminue de 1 au début de votre tour.
Endormi 3
Se réveille au bout d'un certain nombre de tours ou après avoir perdu des PV 3 fois.
Schéma d'actions
Phase 1: 💤 Ronflement
Phase 2: ⚔️ Roulade ↻
Ronflement Début
💤 Sommeil
Roulade
⚔️ Attaque + 🛡️ Bonus
⚔ 16 dégâts
Asc 9+: 18
↻ Répète
Force 2
La Force augmente les dégâts infligés par les Attaques.