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Scarabée dormeur

Normal Acte 3 86 HP Asc 8+: 89 HP

Pouvoirs de départ

Blindage 15 (Asc 8+: 18)

À la fin de votre tour, gagnez de l'Armure. Le Blindage diminue de 1 au début de votre tour.

Endormi 3

Se réveille au bout d'un certain nombre de tours ou après avoir perdu des PV 3 fois.

Schéma d'actions

Phase 1: 💤 Ronflement
Phase 2: ⚔️ Roulade
Ronflement Début
💤 Sommeil
Roulade
⚔️ Attaque + 🛡️ Bonus
⚔ 16 dégâts Asc 9+: 18
↻ Répète
Force 2

La Force augmente les dégâts infligés par les Attaques.