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Scarabée dormeur

Normal Acte 3 86 HP Asc 8+: 89 HP

Pouvoirs de départ

→ Blindage

À la fin de votre tour, gagnez de l'Armure. Le Blindage diminue de 1 au début de votre tour.

→ Endormi

Se réveille au bout d'un certain nombre de tours ou après avoir perdu des PV 3 fois.

Schéma d'actions

Phase 1:💤 Ronflement
Phase 2:⚔️ Roulade
RonflementDébut
💤 Sommeil
Roulade
⚔️ Attaque+ 🛡️ Bonus
⚔ 16 dégâtsAsc 9+: 18
↻ Répète
→ Force

La Force augmente les dégâts infligés par les Attaques.