← Monstres

Murène de l'effroi

Élite Acte 2 140 HP Asc 8+: 150 HP

Pouvoirs de départ

Hurlement 70 (Asc 8+: 75)

La première fois que cette créature passe la barre des 50% de PV, elle est Étourdie.

Schéma d'actions

Phase 1: ⚔️ Crash ⚔️ Thrashmove
Phase 2: 💫 Stun 💀 Terror ⚔️ Crash ⚔️ Thrashmove
Crash Début
⚔️ Attaque
⚔ 17 dégâts Asc 9+: 19
Thrashmove
⚔️ Attaque multiple + 🛡️ Bonus
⚔ 3 dégâts Asc 9+: 4
Vigueur 7

Votre prochaine Attaque inflige des dégâts supplémentaires.

Stun
💫 Étourdissement
Terror
💀 Malus
→ Vulnérable 99

Les créatures Vulnérables subissent 50% de dégâts d'Attaque en plus.