Defect
Un automa che si modifica in eterno per sopravvivere. Sfrutta la tecnologia dei Globi per combattere.
Mazzo iniziale (10 Carte)
Reliquia iniziale
Elettroglobi canalizzati all'inizio di ogni combattimento: 1.
Carte (88)
Attacchi (29)
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· Comune · 0Agli Occhi! -
· Comune · 0Artiglio -
· Non comune · 0Bobina di Tesla -
· Rara · 2Cannone Antiaereo -
· Base · 1Colpo -
· Rara · 5Colpo a Meteora -
· Rara · 2Colpo adattivo -
· Comune · 1Colpo Focalizzato -
· Comune · 1Colpo Impetuoso -
· Rara · 1Frantumazione -
· Comune · 1Fulmine Globulare -
· Comune · 1Fuoco di Sbarramento -
· Non comune · 1Graffio -
· Non comune · 3In Pezzi -
· Rara · 2Iper-Raggio -
· Rara · 3Lancia Ghiacciata -
· Comune · 1Laser ad Arco -
· Comune · 1Nuovi Driver -
· Comune · 1Onda Gelida -
· Comune · 1Ostruzione Melmosa -
· Non comune · 0Pugno Fugace -
· Non comune · 2Pugno Razzo -
· Comune · 2Putiferio -
· Comune · 0Raggio Laser -
· Non comune · 3Rifrazione -
· Non comune · 2Sintesi -
· Rara · 0Trivella Elicoidale -
· Rara · 2Tutti per Uno -
· Non comune · 2Valore Nullo
Poteri (20)
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· Rara · 1Auto-Apprendimento -
· Antica · 1Bias Cognitivo -
· Rara · 2Buffer -
· Non comune · 1Ciclo -
· Non comune · 1Ciminiera -
· Non comune · 1Condensatore -
· Rara · 1Deframmentazione -
· Non comune · 2Ferocia -
· Rara · 3Forma Ricorsiva -
· Non comune · 1Grandinata -
· Rara · 3IA Creativa -
· Non comune · 2Irrobustimento -
· Non comune · 1Iterazione -
· Rara · 2Ombra Logorante -
· Rara · 1Refrigerante -
· Rara · 1Ruota -
· Non comune · 1Sottoprocedura -
· Non comune · 1Tempesta -
· Rara · 1Trasmutazione -
· Non comune · 1Tuono
Abilità (39)
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· Rara · 1Accensione -
· Rara · 1Algoritmo Genetico -
· Rara · 2Arcobaleno -
· Comune · 1Balzo -
· Comune · 1Batteria Carica -
· Non comune · 0Brivido -
· Non comune · 1Caos -
· Non comune · 1Compressione -
· Comune · 0Correttivo -
· Base · 1Difendi -
· Non comune · 1Energia Doppia -
· Base · 1Evocazione Doppia -
· Rara · -1Evocazione Multipla -
· Antica · 1Evocazione Quadrupla -
· Non comune · 2Fusione -
· Rara · 3Galvanismo -
· Non comune · 2Ghiacciaio -
· Comune · 1Mente Fredda -
· Rara · 0Modificatore -
· Comune · 1Ologramma -
· Non comune · 1Oscurità -
· Comune · 1Parafulmine -
· Non comune · 1Perseveranza -
· Comune · 0Propulsione -
· Rara · 0Riavvio -
· Non comune · 1Riciclaggio -
· Non comune · 1Rumore Bianco -
· Non comune · 1Scarica d'Energia -
· Non comune · 1Scorrimento -
· Base · 1Scossa -
· Rara · 1Segnale Amplificato -
· Non comune · 0Sequenza d'Avvio -
· Non comune · 1Sincronizzazione -
· Non comune · 0Sovraccarico -
· Rara · 0Stato Critico -
· Non comune · -1Temporale -
· Non comune · 2Tetroscudo -
· Comune · 0TURBO -
· Non comune · 1Vitreoscudo
Reliquie esclusive (8)
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Elettroglobi canalizzati all'inizio di ogni combattimento: 1.
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Inizi ogni combattimento con 1 di Focus.
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Se hai perso PV durante il turno precedente, attivi l'abilità passiva di tutti i Globi all'inizio del tuo turno.
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Il tuo primo Globo a destra attiva la sua abilità passiva una volta in più.
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La prima volta che canalizzi 7 Globi in ogni combattimento, infliggi 30 di danno a TUTTI i nemici.
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All'inizio di ogni combattimento, aggiungi 2 carte con costo 0 dal tuo mazzo di pesca alla tua mano.
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Inizi ogni combattimento con 3 spazi per Globi extra.
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Tetroglobi canalizzati all'inizio di ogni combattimento: 1.