Defect

Starożytny automat kanalizujący elementarne kule dla efektów pasywnych i aktywnych. Unikalny nacisk na kule Błyskawicy, Mrozu, Ciemności i Plazmy.

Defect 75 HP 3 Energia / turę

Startowa talia (10 Karty)

Startowy relikt

Na początku każdej walki Załaduj 1 Sferę Gromu.

Karty (88)

Ataki (29)

Moce (20)

Umiejętności (39)

Unikalne relikty (8)