Defect
Starożytny automat kanalizujący elementarne kule dla efektów pasywnych i aktywnych. Unikalny nacisk na kule Błyskawicy, Mrozu, Ciemności i Plazmy.
Defect 75 HP 3 Energia / turę
Startowa talia (10 Karty)
Startowy relikt
Na początku każdej walki Załaduj 1 Sferę Gromu.
Karty (88)
Ataki (29)
-
Adaptacyjne uderzenie · Bardzo rzadka · 2 -
Celuj w oczy · Pospolita · 0 -
Działo przeciwlotnicze · Bardzo rzadka · 2 -
Hiperpromień · Bardzo rzadka · 2 -
Kompilacja sterownika · Pospolita · 1 -
Kulisty piorun · Pospolita · 1 -
Lanca lodowa · Bardzo rzadka · 3 -
Na kawałki · Rzadka · 3 -
Null · Rzadka · 2 -
Oburzenie · Pospolita · 2 -
Odłamek lodu · Pospolita · 1 -
Ogień zaporowy · Pospolita · 1 -
Ogniwo · Pospolita · 0 -
Prędkość światła · Rzadka · 0 -
Rakietowy sierpowy · Rzadka · 2 -
Refrakcja · Rzadka · 3 -
Rozległy promień · Pospolita · 1 -
Roztrzaskanie · Bardzo rzadka · 1 -
Skupione uderzenie · Pospolita · 1 -
Spiralne wiertło · Bardzo rzadka · 0 -
Synteza · Rzadka · 2 -
Szpony · Pospolita · 0 -
Transformator Tesli · Rzadka · 0 -
Uderzenie · Podstawowa · 1 -
Uderzenie meteorytu · Bardzo rzadka · 5 -
Uderzenie z rozpędu · Pospolita · 1 -
Usmarowanie · Pospolita · 1 -
Wszyscy za jednego · Bardzo rzadka · 2 -
Zadrapanie · Rzadka · 1
Moce (20)
-
Błąd poznawczy · Starożytna · 1 -
Bufor · Bardzo rzadka · 2 -
Burza · Rzadka · 1 -
Burza gradowa · Rzadka · 1 -
Chłodziwo · Bardzo rzadka · 1 -
Defragmentacja · Bardzo rzadka · 1 -
Dzikus · Rzadka · 2 -
Echo · Bardzo rzadka · 3 -
Generatywne AI · Bardzo rzadka · 3 -
Komin · Rzadka · 1 -
Kondensator · Rzadka · 1 -
Nowa wersja · Rzadka · 1 -
Otchłań ciemności · Bardzo rzadka · 2 -
Pętla · Rzadka · 1 -
Piorun · Rzadka · 1 -
Podprogram · Rzadka · 1 -
Przypakowanie · Rzadka · 2 -
Skarb ze śmieci · Bardzo rzadka · 1 -
Szklana wirówka · Bardzo rzadka · 1 -
Uczenie maszynowe · Bardzo rzadka · 1
Umiejętności (39)
-
Algorytm genetyczny · Bardzo rzadka · 1 -
Biały szum · Rzadka · 1 -
Bzzt · Podstawowa · 1 -
Chaos · Rzadka · 1 -
Chłód · Rzadka · 0 -
Ciemność · Rzadka · 1 -
Fabryka szkła · Rzadka · 1 -
Fotowoltaika · Bardzo rzadka · 2 -
Fuzja · Rzadka · 2 -
Hologram · Pospolita · 1 -
Ładowanie baterii · Pospolita · 1 -
Łatka · Pospolita · 0 -
Lodowiec · Rzadka · 2 -
Modyfikacja · Bardzo rzadka · 0 -
Nawałnica · Rzadka · X -
Obrona · Podstawowa · 1 -
Optymalizacja · Rzadka · 1 -
Piorunochron · Pospolita · 1 -
Poczwórny układ · Starożytna · 1 -
Podwójna Energia · Rzadka · 1 -
Podwójny układ · Podstawowa · 1 -
Pomimo ran · Rzadka · 1 -
Powtórzenie · Bardzo rzadka · X -
Przetaktowanie · Rzadka · 0 -
Przypływ Energii · Rzadka · 1 -
Restart · Bardzo rzadka · 0 -
Schemat · Rzadka · 1 -
Sekwencja rozruchowa · Rzadka · 0 -
Stan superkrytyczny · Bardzo rzadka · 0 -
Synchronizacja · Rzadka · 1 -
Tarcza ciemności · Rzadka · 2 -
Tęcza · Bardzo rzadka · 2 -
Trzeźwy umysł · Pospolita · 1 -
TURBO · Pospolita · 0 -
Uskok · Pospolita · 1 -
Wygrzebywanie resztek · Rzadka · 1 -
Wystrzał · Pospolita · 0 -
Wzmocniony sygnał · Bardzo rzadka · 1 -
Zapłon · Bardzo rzadka · 1
Unikalne relikty (8)
-
Na początku każdej walki Załaduj 1 Sferę Gromu.
-
Zaczynasz każdą walkę z 1 pkt. Skupienia.
-
Jeżeli w poprzedniej turze utracono PŻ, aktywuj umiejętność bierną każdej Sfery na początku tury.
-
Pierwsza Sfera aktywuje swoją umiejetność bierną dwukrotnie.
-
Gdy Załadujesz 7 Sfer po raz pierwszy w walce, zadaj 30 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
-
At the start of each combat, add 2 zero-cost cards from your Draw Pile into your Hand.
-
Rozpoczynasz każdą walkę z 3 dodatkowymi miejscami na Sferę.
-
Na początku każdej walki Załaduj 1 Sferę Ciemności.