Ironclad
Zahartowany wojownik z potężnymi atakami i samoleczeniem. Zaczyna z największą ilością HP i sprawdza się w strategiach opartych na sile.
Ironclad 80 HP 3 Energia / turę
Startowa talia (10 Karty)
Startowy relikt
Przywróć 6 PŻ pod koniec walki.
Karty (87)
Ataki (38)
-
Bez litości · Rzadka · 2 -
Chwyt · Rzadka · 1 -
Demoniczny ogień · Bardzo rzadka · 2 -
Dręczyciel · Rzadka · 0 -
Dziki szał · Rzadka · 1 -
Grabież · Rzadka · 1 -
Grzmot · Pospolita · 1 -
Grzmotnięcie · Podstawowa · 2 -
Hemokineza · Rzadka · 1 -
Kolka · Rzadka · 0 -
Łomot · Bardzo rzadka · 1 -
Miazga · Rzadka · 3 -
Miecz zwrotny · Pospolita · 1 -
Młyniec · Rzadka · X -
Na śmierć i życie · Rzadka · 2 -
Ognista pięść · Pospolita · 1 -
Perfekcyjne uderzenie · Pospolita · 2 -
Pierwsze uderzenie · Pospolita · 1 -
Podbródkowy · Rzadka · 2 -
Podwójne uderzenie · Pospolita · 1 -
Pożarcie · Bardzo rzadka · 1 -
Pożoga · Bardzo rzadka · 1 -
Przełamanie · Pospolita · 1 -
Rozbrojenie · Rzadka · 1 -
Rozerwanie na kawałki · Bardzo rzadka · 2 -
Ryk z piekieł · Rzadka · 3 -
Tupnięcie · Rzadka · 3 -
Uderzenie · Podstawowa · 1 -
Uderzenie głowicą · Pospolita · 1 -
Uderzenie z popiołów · Rzadka · 1 -
Z główki · Pospolita · 1 -
Żar · Pospolita · 2 -
Żelazna fala · Pospolita · 1 -
Zerwanie paktu · Bardzo rzadka · 0 -
Złamanie · Starożytna · 2 -
Złość · Pospolita · 0 -
Zmiażdżenie masą · Pospolita · 1 -
Zniekształcenie · Bardzo rzadka · 3
Moce (21)
-
Agresja · Bardzo rzadka · 1 -
Barykada · Bardzo rzadka · 3 -
Bębny wojenne · Rzadka · 0 -
Bezwzględność · Rzadka · 1 -
Demon · Bardzo rzadka · 3 -
Dziki pęd · Rzadka · 2 -
Gigant · Bardzo rzadka · 2 -
Ja tankuję! · Bardzo rzadka · 1 -
Karmazynowa osłona · Bardzo rzadka · 1 -
Masochizm · Rzadka · 1 -
Nie do ruszenia · Bardzo rzadka · 2 -
Niewrażliwość · Rzadka · 1 -
Objęcia mroku · Bardzo rzadka · 2 -
Okrucieństwo · Bardzo rzadka · 1 -
Piekło · Rzadka · 1 -
Płomień · Bardzo rzadka · 2 -
Skamieniała zbroja · Rzadka · 1 -
Wewnętrzny płomień · Rzadka · 1 -
Wysłannik piekieł · Bardzo rzadka · 2 -
Zepsucie · Starożytna · 3 -
Żonglerka · Rzadka · 1
Umiejętności (28)
-
Bariera płomieni · Rzadka · 2 -
Bez zadrapań · Pospolita · 1 -
Cios za ciosem · Bardzo rzadka · 1 -
Demoniczna tarcza · Rzadka · 0 -
Dominacja · Rzadka · 1 -
Druga szansa · Rzadka · 1 -
Furia · Rzadka · 0 -
Kaskada · Bardzo rzadka · X -
Kolos · Bardzo rzadka · 1 -
Nieczułość · Bardzo rzadka · 2 -
Obrona · Podstawowa · 1 -
Ofiara · Bardzo rzadka · 0 -
Piec · Bardzo rzadka · 1 -
Piekielne ostrze · Rzadka · 1 -
Płomienny pakt · Rzadka · 1 -
Prawdziwe męstwo · Pospolita · 1 -
Prowokacja · Rzadka · 1 -
Prymitywna siła · Bardzo rzadka · 0 -
Przerażenie · Pospolita · 1 -
Przygotowanie do walki · Rzadka · 2 -
Ściana krwi · Pospolita · 2 -
Spustoszenie · Pospolita · 1 -
Trans bitewny · Rzadka · 0 -
Upuszczenie krwi · Pospolita · 0 -
Uzbrojenie · Pospolita · 1 -
Wypalenie · Bardzo rzadka · 0 -
Zapomniany rytuał · Rzadka · 1 -
Złe oko · Rzadka · 1
Unikalne relikty (8)
-
Na początku tury zyskaj 2 pkt. Siły. WSZYSCY przeciwnicy otrzymują 1 pkt. Siły.
-
Przywróć 6 PŻ pod koniec walki.
-
Kiedykolwiek Wyczerpiesz kartę, zadaj 3 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
-
Gdy utracisz PŻ po raz pierwszy w swojej turze, przywróć tyle samo PŻ.
-
Przeciwnicy z pkt. Wrażliwości otrzymują 75% więcej obrażeń zamiast 50%.
-
Jeżeli pozostało ci 50% PŻ lub mniej, zyskaj dodatkowo 3 pkt. Siły.
-
Gdy zyskasz Siłę po raz pierwszy w walce, podwój liczbę zyskanych pkt. Siły.
-
Kiedykolwiek utracisz PŻ w walce, zyskaj 3 pkt. Bloku w następnej turze.