Przejdź do treści
Spire Archive
|
Slay the Spire 2
Postacie
Karty
Relikty
Mikstury
Potwory
Zdarzenia
Efekty
Zaklęcia
Mechaniki gry
Przejdź do Spire 1
PL
Spire I
Spire II
Postacie
Karty
Relikty
Mikstury
Potwory
Zdarzenia
Efekty
Zaklęcia
Mechaniki gry
← Efekty
Karmazynowa osłona
Wzmocnienie
Na początku tury utrać PŻ i zyskaj Blok.
Karty stosujące Karmazynowa osłona
1
Karmazynowa osłona
Power
Na początku tury utrać 1 PŻ i zyskaj 8 pkt. Bloku.