← Potwory

Siekierobot

Normalny Akt 4 70–78 HP Asc 8+: 76–86 HP

Startowe moce

→ Zapas

Po zabiciu przywołuje nowego Siekierobota.

Wzorzec ruchów

🛡️ Start systemu⚔️ Cios młotem⚔️ Bęc i ciach
Start systemuStart
🛡️ Obrona+ 🛡️ Wzmocnienie
→ Siła

Zwiększa obrażenia zadawane przez Ataki.

Blok 10
Bęc i ciach
⚔️ Wielokrotny atak
⚔ 9 × 2 obrażeńAsc 9+: 10 × 2
Cios młotem
⚔️ Atak+ 💀 Osłabienie
⚔ 12 obrażeńAsc 9+: 14
→ Słabość

Słabe stworzenia zadają 25% mniej obrażeń od Ataków.

→ Kruchość

Otrzymujesz 25% mniej pkt. Bloku z kart.