← Potwory

Siekierobot

Normalny Akt 4 40–44 HP Asc 8+: 42–46 HP

Startowe moce

Zapas

Po zabiciu przywołuje nowego Siekierobota.

Wzorzec ruchów

🛡️ Start systemu🎲⚔️ Bęc i ciach/🛡️ Naostrzenie/⚔️ Cios młotem
Start systemuStart
🛡️ Obrona+ 🛡️ Wzmocnienie
Siła 1

Zwiększa obrażenia zadawane przez Ataki.

Blok 10
Bęc i ciach
⚔️ Wielokrotny atak
⚔ 5 × 2 obrażeńAsc 9+: 6 × 2
Naostrzenie
🛡️ Wzmocnienie
Siła 4

Zwiększa obrażenia zadawane przez Ataki.

Cios młotem
⚔️ Atak+ 💀 Osłabienie
⚔ 8 obrażeńAsc 9+: 10
→ Słabość 1

Słabe stworzenia zadają 25% mniej obrażeń od Ataków.

→ Kruchość 1

Otrzymujesz 25% mniej pkt. Bloku z kart.