← Potwory

Siekierobot

Normalny Akt 4 40–44 HP Asc 8+: 42–46 HP

Startowe moce

Zapas

Po zabiciu przywołuje nowego Siekierobota.

Wzorzec ruchów

🛡️ Start systemu 🎲 ⚔️ Bęc i ciach / 🛡️ Naostrzenie / ⚔️ Cios młotem
Start systemu Start
🛡️ Obrona + 🛡️ Wzmocnienie
Siła 1

Zwiększa obrażenia zadawane przez Ataki.

Blok 10
Bęc i ciach
⚔️ Wielokrotny atak
⚔ 5 × 2 obrażeń Asc 9+: 6 × 2
Naostrzenie
🛡️ Wzmocnienie
Siła 4

Zwiększa obrażenia zadawane przez Ataki.

Cios młotem
⚔️ Atak + 💀 Osłabienie
⚔ 8 obrażeń Asc 9+: 10
→ Słabość 1

Słabe stworzenia zadają 25% mniej obrażeń od Ataków.

→ Kruchość 1

Otrzymujesz 25% mniej pkt. Bloku z kart.