Kolonia Koralowców
Elitarny Akt 2 75 HP Asc 8+: 80 HP
Startowe moce
→ Wzmocniona skorupa
To stworzenie nie może utracić więcej niż 20 PŻ w jednej turze.
Wzorzec ruchów
⚔️ Zium→⚔️ Zoom Move 2→⚔️ Bezwład→⚔️ Przeszywające dźgnięcia
ZiumStart
⚔️ Atak
⚔ 14 obrażeńAsc 9+: 16
Zoom Move 2
⚔️ Atak
⚔ 14 obrażeńAsc 9+: 16
Bezwład
⚔️ Atak+ 🛡️ Wzmocnienie
⚔ 9 obrażeńAsc 9+: 11
→ Siła
Zwiększa obrażenia zadawane przez Ataki.
Przeszywające dźgnięcia
⚔️ Wielokrotny atak
⚔ 7 obrażeńAsc 9+: 8