← Potwory

Śpiący Żuk

Normalny Akt 3 86 HP Asc 8+: 89 HP

Startowe moce

Opancerzenie 15 (Asc 8+: 18)

Pod koniec tury zyskaj Blok. Na początku tury zmniejsz Opancerzenie o 1 pkt.

Sen 3

Budzi się po rozegraniu 3 tur lub po utraceniu PŻ 3 razy.

Wzorzec ruchów

Faza 1: 💤 Chrapanie
Faza 2: ⚔️ Wytoczenie
Chrapanie Start
💤 Sen
Wytoczenie
⚔️ Atak + 🛡️ Wzmocnienie
⚔ 16 obrażeń Asc 9+: 18
↻ Powtarza
Siła 2

Zwiększa obrażenia zadawane przez Ataki.