Śpiący Żuk
Normalny Akt 3 86 HP Asc 8+: 89 HP
Startowe moce
Opancerzenie 15 (Asc 8+: 18)
Pod koniec tury zyskaj Blok. Na początku tury zmniejsz Opancerzenie o 1 pkt.
Sen 3
Budzi się po rozegraniu 3 tur lub po utraceniu PŻ 3 razy.
Wzorzec ruchów
Faza 1: 💤 Chrapanie
Faza 2: ⚔️ Wytoczenie ↻
Chrapanie Start
💤 Sen
Wytoczenie
⚔️ Atak + 🛡️ Wzmocnienie
⚔ 16 obrażeń
Asc 9+: 18
↻ Powtarza
Siła 2
Zwiększa obrażenia zadawane przez Ataki.