Śpiący Żuk
Normalny Akt 3 86 HP Asc 8+: 89 HP
Startowe moce
→ Opancerzenie
Pod koniec tury zyskaj Blok. Na początku tury zmniejsz Opancerzenie o 1 pkt.
→ Sen
Budzi się po rozegraniu 3 tur lub po utraceniu PŻ 3 razy.
Wzorzec ruchów
Faza 1:💤 Chrapanie
Faza 2:⚔️ Wytoczenie↻
ChrapanieStart
💤 Sen
Wytoczenie
⚔️ Atak+ 🛡️ Wzmocnienie
⚔ 16 obrażeńAsc 9+: 18
↻ Powtarza
→ Siła
Zwiększa obrażenia zadawane przez Ataki.