Ironclad
Um guerreiro resistente que usa ataques poderosos e autocura. Começa com mais PV e se destaca em estratégias baseadas em força.
Ironclad 80 PV 3 Energia / turno
Baralho inicial (10 Cartas)
Relíquia inicial
No final do combate, cure 6 PV.
Cartas (87)
Ataques (38)
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Agarrão · Incomum · 1 -
Agredir · Incomum · 0 -
Avançar · Comum · 1 -
Cabeçada · Comum · 1 -
Cinzas · Comum · 2 -
Conflagração · Rara · 1 -
Consumir · Rara · 1 -
Desmantelar · Incomum · 1 -
Desmembrar · Rara · 3 -
Despedaçar · Rara · 2 -
Esmagar · Básica · 2 -
Espada Bumerangue · Comum · 1 -
Espancar · Rara · 1 -
Estrondo · Comum · 1 -
Fogo Demoníaco · Rara · 2 -
Golpe · Básica · 1 -
Golpe Aperfeiçoado · Comum · 2 -
Golpe Cinéreo · Incomum · 1 -
Golpe de Abertura · Comum · 1 -
Golpe de Empunhadura · Comum · 1 -
Golpe Duplo · Comum · 1 -
Hemocinesia · Incomum · 1 -
Implacável · Incomum · 2 -
Investida · Comum · 1 -
Ira · Comum · 0 -
Onda Férrea · Comum · 1 -
Pacto Encerrado · Rara · 0 -
Pancada Massiva · Incomum · 3 -
Pisotear · Incomum · 3 -
Punho de Magma · Comum · 1 -
Quebrar · Antiga · 2 -
Rancor · Incomum · 0 -
Redemoinho · Incomum · X -
Revide! · Incomum · 2 -
Saquear · Incomum · 1 -
Soco Ascendente · Incomum · 2 -
Uivo do Além · Incomum · 3 -
Voracidade · Incomum · 1
Poderes (21)
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Abraço Sombrio · Rara · 2 -
Agressividade · Rara · 1 -
Armadura Pétrea · Incomum · 1 -
Barricada · Rara · 3 -
Corrupção · Antiga · 3 -
Crueldade · Rara · 1 -
Crueldade · Incomum · 1 -
Estouro · Incomum · 2 -
Forma Demoníaca · Rara · 3 -
Inabalável · Rara · 2 -
Inferno · Incomum · 1 -
Inflamar · Incomum · 1 -
Instigador Infernal · Rara · 2 -
Malabarismo · Incomum · 1 -
Manto Carmesim · Rara · 1 -
Pira · Rara · 2 -
Resistir à Dor · Incomum · 1 -
Ruptura · Incomum · 1 -
Tambores de Guerra · Incomum · 0 -
Tanque · Rara · 1 -
Titã Couraçado · Rara · 2
Habilidades (28)
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Armamentos · Comum · 1 -
Avivar · Rara · 1 -
Barreira Flamejante · Incomum · 2 -
Cascata · Rara · X -
Colosso · Rara · 1 -
Defesa · Básica · 1 -
Destruição · Comum · 1 -
Dominar · Incomum · 1 -
Escudo Demoníaco · Incomum · 0 -
Estremecer · Comum · 1 -
Êxtase de Batalha · Incomum · 0 -
Força Primitiva · Rara · 0 -
Fúria · Incomum · 0 -
Impenetrável · Rara · 2 -
Lâmina Infernal · Incomum · 1 -
Marcar · Rara · 0 -
Menosprezar · Comum · 1 -
Novo Fôlego · Incomum · 1 -
Obstinação · Comum · 1 -
Oferenda · Rara · 0 -
Olho Maligno · Incomum · 1 -
Pacto Ardente · Incomum · 1 -
Parede Sanguínea · Comum · 2 -
Prever uma Luta · Incomum · 2 -
Provocar · Incomum · 1 -
Ritual Esquecido · Incomum · 1 -
Sangria · Comum · 0 -
Soco Duplo · Rara · 1
Relíquias exclusivas (8)
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No início do seu turno, receba 2 de Força e TODOS os inimigos recebem 1 de Força.
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No final do combate, cure 6 PV.
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Sempre que você Exaurir uma carta, cause 3 de dano a TODOS os inimigos.
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Na primeira vez que você perder PV no seu turno, cure PV equivalentes à quantidade perdida.
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Inimigos com Vulnerável sofrem 75% mais dano, em vez de 50%.
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Enquanto seus PV estiverem em 50% ou menos, receba 3 de Força adicional.
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Na primeira vez que você receber Força a cada combate, dobre a quantidade recebida.
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Sempre que você perder PV em combate, receba 3 de Proteção no próximo turno.