人工制品
免疫下一次受到的负面效果。
格挡
持续到下回合开始前,阻挡伤害。
灼伤
灼伤是 不能被打出 的状态牌,并会对你造成伤害。
平静
离开这一 姿态 时,获得 [W] [W] 。
生成
生成的充能球将出现在你最右侧起的第一个空栏位。当没有空栏位时,你的第一个充能球将自动被 激发 来空出位置。
混乱
你每抽到一张牌,就将其耗能随机变化。
诅咒
诅咒牌是留在你牌组中的负面牌。
黑暗
充能球:每回合增加伤害。 激发 时,对生命值最少的敌人造成伤害。
晕眩
晕眩是 不能被打出 的 虚无 状态牌。
敏捷
敏捷增加你从牌中获得的格挡值。
神格
进入这一 姿态 时,获得 [W] [W] [W] 。你的攻击造成三倍伤害。你在下一回合开始时自动离开这一 姿态 。
虚无
如果这张牌在回合结束时仍然在你的手中,它将被消耗。被消耗的牌将在战斗结束前被移除出牌组。
激发
消耗掉你最右侧的充能球,使用其 激发 效果。
消耗
在战斗结束前被移除出牌组。
斩杀
当用卡牌杀死一名不是“爪牙”的敌人时,触发该效果。
集中
集中 会加强 充能球 的效果。
脆弱
处于脆弱状态时,你从卡牌中获得的 格挡 减少 25% 。
冰霜
充能球:获得 格挡。
固有
在每场战斗开始时,这张牌会出现在你的手牌中。
无实体
将受到的所有伤害和生命减少效果降低为 1 。
闪电
充能球:对随机敌人造成伤害。
锁定
这张牌还没有被解锁。
跟踪锁定
被跟踪锁定的目标从充能球受到的伤害增加 50% 。
opener
Opener cards may only be played as the first card each turn.
等离子
充能球:获得 能量 。
中毒
中毒的生物会在他们的回合开始时失去相应的生命。中毒层数每回合下降 1 。
真言
当你获得 10 层 真言 时,进入 神格 。
再生
在你的回合结束时回复相应的生命值。再生每回合减少 1 。
保留
保留的牌不会在回合结束时被放入弃牌堆。
仪式
在你的回合结束时,获得相应点数的 力量 。
预见
检视你抽牌堆顶部的X张牌。你可以选择丢弃其中的任意张。
小刀
小刀是会消耗的 0 耗能攻击牌。
姿态
你同一时间只能处于一种姿态。
状态牌
状态牌在战斗结束时会被移除。
力量
力量会让攻击获得额外的伤害。
打击
所有名字中包括“打击”的牌。
荆棘
受到 攻击 伤害时,对攻击者造成伤害。
todo
这张牌还没做完,呃,会出现在这里还真是需要修复一下……
变化
被变化的牌会变成随机稀有度的随机牌。
未知
这张牌你还没有遇到过。
不能被打出
不能被打出的牌不能从你的手牌中被打出。
升级
升级卡牌会让它们变得更加强大。卡牌只能升级一次。
活力
你的下一次攻击造成额外伤害。
虚空
虚空是 不能被打出 的 虚无 状态牌,在被抽到时会消耗能量。
易伤
有易伤效果的生物从攻击中受到的伤害增加 50% 。
虚弱
有虚弱效果的生物用攻击造成的伤害减少 25% 。
伤口
伤口是不能被打出的状态牌。
愤怒
在这一 姿态 中,你造成和受到双倍攻击伤害。