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Slay the Spire
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1
Fliegende Ärmel
Attack
Behalten.
Füge zweimal
4 Schaden zu.
Basis
Aufgewertet
Fliegende Ärmel
Die Seherin
Angriff
Gewöhnlich
Kosten 1
ID: FLYINGSLEEVES
Selbstbehalt
Schlüsselwörter
behalten
Karten, die du behältst, wirfst du am Ende des Zuges nicht ab.