Referencia

Palabras clave

  • artefacto
    Niega el siguiente perjuicio.
  • bloqueo
    Hasta el siguiente turno, previene daño.
  • quemadura
    Las Quemaduras son Cartas de estado Injugables que te dañan.
  • calma
    Al salir de esta Postura, gana [W] [W] .
  • invoca
    Invocar un Orbe lo pone en tu primer hueco vacío. Si no tienes espacios vacíos, tu primer Orbe será Descargado para hacer espacio.
  • confundido
    Cuando robes una Carta, su coste será aleatorio.
  • maldición
    Las Cartas de Maldición son Cartas negativas que se quedan en tu mazo.
  • oscuridad
    Orbe: Aumenta el daño cada turno. Cuando sea Descargado, causa daño al enemigo con menos PV.
  • desorientado
    Desorientado es una Carta de estado injugable.
  • destreza
    La Destreza aumenta el Bloqueo ganado por medio de Cartas.
  • divinidad
    Al salir de esta Postura, gana [W] [W] [W] . Los ataques hacen el triple de daño. Sal de esta Postura al final de tu próximo turno.
  • etérea
    Si esta Carta está en tu mano al final del turno, se agota. Las Cartas Agotadas son eliminadas de tu mazo hasta el fin del combate.
  • descargar
    Consume tu Orbe de más a la derecha y usa su efecto de Descargar.
  • agotar
    Eliminada hasta el fin del combate.
  • fatal
    Se activa cuando esta carta mata a un enemigo no súbdito.
  • Concentración
    La Concentración aumenta la efectividad de los Orbes Invocados.
  • fragil
    Mientras seas Frágil, gana 25% menos Bloqueo por medio de Cartas.
  • escarcha
    Orbe: Gana Bloqueo.
  • innata
    Empieza cada combate con esta Carta en tu mano.
  • intangible
    Reduce TODO el daño recibido y la pérdida de vida a 1.
  • relámpago
    Orbe: Causa daño a enemigos aleatorios.
  • bloqueada
    Esta Carta aún no ha sido desbloqueada.
  • localizar
    Los enemigos marcados con Localizar reciben un 50% más de daño de los Orbes.
  • abridor
    Las Cartas Innatas sólo pueden jugarse como la primera Carta de cada turno.
  • plasma
    Orbe: Gana Energía.
  • veneno
    Las Criaturas envenenadas pierden PV al inicio de su turno. Cada turno, el Veneno es reducido por 1.
  • mantra
    Cuando obtienes 10 Mantra, entra en Divinidad.
  • regenera
    Regeneración cura PV al final de tu turno. Cada turno, Regeneración se reduce en 1.
  • retiene
    Las Cartas Retenidas no son descartadas al final del turno.
  • ritual
    Gana Fuerza al final de cada turno.
  • adivina
    Mira las primeras X cartas de tu pila de robado. Puedes descartar las que quieras.
  • navaja
    Las Navajas son Cartas de Ataque con coste 0 que se Agotan al jugarlas.
  • postura
    Solo puedes tener una postura a la vez.
  • estado
    Las Cartas de estado son eliminadas al final del combate.
  • fuerza
    La Fuerza agrega daño adicional a los ataques.
  • golpe
    Cualquier Carta con la palabra "Golpe" en su nombre.
  • espinas
    Cuando recibes daño de Ataque, dañas al enemigo.
  • todo
    This card is NOT IMPLEMENTED. Someone should really fix that...
  • transforma
    Las Cartas Transformadas se convierten en una Carta al azar de cualquier rareza.
  • desconocida
    Esta Carta no ha sido encontrada.
  • injugable
    Las Cartas Injugables no pueden ser usadas desde tu mano.
  • mejora
    Mejorar Cartas las hace más poderosas. Las Cartas solo pueden ser mejoradas una vez.
  • vigor
    Tu próximo Ataque hace daño adicional.
  • vacío
    Los Vacíos son Cartas Injugables que consumen energía al ser robados.
  • vulnerable
    Las Criaturas Vulnerables toman 50% más daño de Ataques.
  • debil
    Las Criaturas Debilitadas causan un 25% menos de daño de Ataques.
  • herida
    Las Heridas son Cartas de estado Injugables.
  • cólera
    En esta Postura, haces y recibes el doble de daño de ataques.

Orbes

  • Dark
  • Orb Slot
  • Frost
  • Lightning
  • Plasma

Posturas

  • Calm
  • Divinity
  • Wrath

Plagas

  • Accursed
  • Post-Durian
  • Spear of Blight
  • Muzzle
  • Hauntings
  • Grotesque Trophy
  • Ancient Augmentation
  • Mimic Infestation
  • Scatterbrain
  • Time Maze
  • Shield of Blight
  • Twisting Mind
  • Void Essence

Personajes

  • El Blindado
    El último soldado de 'Los Blindados'. Vendió su alma para poder usar las energías demoníacas.
  • La Silenciosa
    Una cazadora mortal de las tierras bajas. Erradica cualquier presa con dagas y veneno.
  • El Defectuoso
    Un autómata de combate que tomó consciencia de sí mismo. La tecnología de Los Antiguos le permite manipular los Orbes.
  • La Vigilante
    Una asceta ciega que ha venido a "Evaluar" la Aguja. Maestra de las Posturas divinas.

Logros

  • AchievementGrid
  • CharStat
  • PS4Trophy
  • StatsScreen