Referencja

Słowa kluczowe

  • hart
    Neutralizuje negatywny efekt.
  • blok
    Pochłania otrzymywane obrażenia.
  • poparzenie
    Niezagrywalna karta Stanu, zadająca obrażenia.
  • spokój
    Po opuszczeniu tej Postawy, zyskaj [W] [W] .
  • przywołanie
    Umieszcza Sferę w pierwszym pustym miejscu. Jeżeli nie masz już miejsca, twoja pierwsza Sfera zostaje Wyładowana.
  • dezorientacja
    Koszt każdej dobranej karty jest losowy.
  • klątwa
    Negatywna karta będąca na stałe w twojej talii.
  • ciemność
    Sfera: Zwiększa obrażenia w każdej turze. Wyładowanie zadaje obrażenia przeciwnikowi z najmniejszą liczbą PŻ.
  • oszołomienie
    Niezagrywalna Eteryczna karta Stanu.
  • zręczność
    Zwiększa ilość otrzymywanego Bloku z kart.
  • boskość
    Po przyjęciu tej Postawy, zyskaj [W] [W] [W] . Karty Ataku zadają potrójne obrażenia. Opuść tę Postawę na początku następnej tury.
  • eteryczność
    Jeśli ta karta będzie w twojej ręce pod koniec tury, zostanie wykluczona. Wykluczone karty są usuwane z talii do końca walki.
  • wyładowanie
    Zużyj Sferę pierwszą od prawej, aby ją Wyładować.
  • wykluczenie
    Karta zostanie usunięta z talii do końca walki.
  • uśmiercenie
    Efekt wywoływany poprzez zabicie tą kartą przeciwnika nie będącego sługą.
  • skupienie
    Zwiększa efektywność Przywołanych Sfer.
  • kruchość
    Zmniejsza otrzymywane z kart pkt. Bloku o 25%.
  • mróz
    Sfera: Zyskujesz Blok.
  • startowa
    Zaczniesz walkę z tą kartą w ręce.
  • nieuchwytność
    Zmniejsza WSZYSTKIE otrzymywane obrażenia do 1 pkt.
  • grom
    Sfera: Zadaje obrażenia losowym przeciwnikom.
  • zablokowana
    Karta musi zostać wcześniej odblokowana.
  • namierzenie
    Namierzeni przeciwnicy otrzymują 50% więcej obrażeń od Sfer.
  • Starter
    Starter może zostać zagrany jedynie jako pierwsza karta w turze.
  • plazma
    Sfera: Zyskujesz energię.
  • trucizna
    Zatrute istoty tracą PŻ na początku swojej tury. W każdej turze wartość Trucizny zmniejsza się o 1.
  • mantra
    Po zdobyciu 10 pkt. Mantry, przyjmij postawę Boskości.
  • regeneracja
    Regeneracja przywraca PŻ na koniec tury. W każdej turze zmniejsza się o 1.
  • zachowanie
    Zachowane karty nie zostają odrzucone pod koniec tury.
  • rytuał
    Zyskaj pkt. Siły na koniec swojej tury.
  • prognozowanie
    Podejrzyj X kart ze stosu rozgrywającego. Każdą z nich możesz odrzucić.
  • nóż
    Karta Ataku kosztująca 0 i wykluczana po zagraniu.
  • postawa
    Możesz posiadać tylko jedną postawę w danym momencie.
  • stan
    Karty Stanu są usuwane z talii po zakończeniu walki.
  • siła
    Zwiększa obrażenia zadawane kartami Ataku.
  • uderzenie
    Dowolna karta z "uderzenie" w nazwie.
  • ciernie
    Kiedy otrzymujesz obrażenia od Ataku, zadajesz obrażenia atakującemu cię przeciwnikowi.
  • todo
    This card is NOT IMPLEMENTED. Someone should really fix that...
  • podmień
    Podmieniona karta staje się kartą o losowej rzadkości.
  • nieznane
    Tę kartę należy wcześniej odkryć.
  • niezagrywalna
    Karta ta jest, no... niezagrywalna.
  • ulepszenie
    Sprawia, że karty stają się potężniejsze. Karty można ulepszyć tylko raz.
  • wigor
    Twój następny atak zadaje dodatkowe obrażenia.
  • otchłań
    Niezagrywalna karta stanu, która przy dobraniu zużywa energię.
  • wrażliwość
    Wrażliwe istoty otrzymują 50% więcej obrażeń od Ataków.
  • słabość
    Osłabione istoty zadają 25% mniej obrażeń Atakami.
  • rana
    Niezagrywalna karta Stanu.
  • gniew
    W tej Postawie, zadajesz i otrzymujesz podwójne obrażenia od ataków.

Kule

  • Dark
  • Orb Slot
  • Frost
  • Lightning
  • Plasma

Postawy

  • Calm
  • Divinity
  • Wrath

Plagi

  • Accursed
  • Post-Durian
  • Spear of Blight
  • Muzzle
  • Hauntings
  • Grotesque Trophy
  • Ancient Augmentation
  • Mimic Infestation
  • Scatterbrain
  • Time Maze
  • Shield of Blight
  • Twisting Mind
  • Void Essence

Postacie

  • Pancernik
    Ostatni żołnierz klanu Pancerników. Zaprzedał duszę, aby posiąść demoniczne moce.
  • Cień
    Zabójcza łowczyni z okolic mgliszczy. Rozprawia się z przeciwnikami przy użyciu sztyletów i trucizny.
  • Defekt
    Bojowy automaton, który zyskał świadomość. Antyczna technologia pozwala mu manipulować Sferami.
  • Obserwatorka
    Niewidoma ascetka, która przybyła aby "Ocenić" Iglicę. Mistrzyni boskich Postaw.

Osiągnięcia

  • AchievementGrid
  • CharStat
  • PS4Trophy
  • StatsScreen