Referência

Palavras-chave

  • artefato
    Nega o próximo efeito negativo.
  • proteção
    Até o próximo turno, previne dano.
  • queimadura
    Queimaduras são cartas de condição não-jogáveios que lhe causam dano.
  • calma
    Ao abandonar esta Postura, ganhe [W] [W] .
  • canalizar
    Canalizar um Orbe coloca-o em seu primeiro slot vazio. Se voce não tem slots vazios, o seu primeiro Orbe é automaticamente Evocado para abrir espaço.
  • confuso
    Sempre que você comprar uma carta, aleatorize seu custo.
  • maldição
    Cartas de maldição são cartas negativas que permanecem no seu baralho.
  • trevas
    Orbe: Aumenta o dano a cada turno. Quando Evocado, cause dano ao inimigo com menos PV.
  • atordoado
    Atordoato são cartas de condição não-jogáveis.
  • destreza
    Destreza melhora a Proteção ganha de Cartas.
  • divindade
    Ao entrar nesta postura, ganhe [W] [W] [W] . Ataques causam o triplo de dano. Saia desta Postura no começo do seu próximo turno.
  • etéreo
    Se esta carta estiver em sua mão no fim do turno, ela será exaurida. Cartas exauridas são removidas do seu baralho até o fim do combate.
  • evocar
    Consuma o seu Orbe mais a direita e use seu efeito de Evocação.
  • exaurir
    Removida até o fim do combate.
  • fatal
    É acionado sempre que esta carta matar um inimigo não lacaio.
  • foco
    Foco aumenta a eficiência de Orbes Canalizados.
  • fragilizado
    Enquanto Fragilizado, ganhe 25% menos Proteção de cartas.
  • gelo
    Orbe: Ganhe Proteção.
  • inato
    Comece cada combate com esta carta em sua mão.
  • intangível
    Reduza TODO dano recebido e perda de PV para 1.
  • relâmpago
    Orbe: Cause dano a inimigos aleatórios.
  • bloqueado
    Esta carta ainda precisa ser desbloqueada.
  • na mira
    Alvos com Na Mira recebem 50% de dano adicional de Orbes.
  • abertura
    Cartas de Abertura só podem ser jogadas como a primeira carta em cada turno.
  • plasma
    Orbe: Ganhe Energia.
  • veneno
    Criaturas envenenadas perdem PV no início de seus turnos. A cada turno, o Veneno é reduzido em 1.
  • mantra
    Quando você obtiver 10 Mantras, entre em Divindade.
  • regeneração
    Regeneração cura PV ao final do seu turno. Regeneração é reduzida em 1 a cada turno.
  • reter
    Cartas retidas não são descartadas no fim do turno.
  • ritual
    Ganhe Força no final do seu turno.
  • vidência
    Veja as X primeiras cartas da sua pilha de compras. Você pode descartar quaisquer delas.
  • estoque
    Estoques são cartas de Ataque com custo 0 com Exaurir.
  • postura
    Você pode estar em apenas uma postura de cada vez.
  • condição
    Cartas de condição são removidas no fim do combate.
  • força
    Força adiciona dano a Ataques.
  • golpe
    Qualquer carta que contenha "Golpe" em seu nome.
  • espinhos
    Quando receber dano de Ataque, cause dano de volta.
  • to do
    This card is NOT IMPLEMENTED. Someone should really fix that...
  • transformar
    Cartas transformadas se tornam cartas aleatórias de qualquer raridade.
  • desconhecido
    Essa carta ainda não foi encontrada.
  • injogável
    Cartas injogáveis não podem ser jogadas da sua mão.
  • aprimorar
    Aprimorar cartas as fazem mais poderosas. Cartas só podem ser aprimoradas uma vez.
  • vigor
    Seu próximo ataque causa dano adicional.
  • vácuo
    Vácuos são cartas de status injogáveis que consomoem energia quando compradas.
  • vulnerabilidade
    Criaturas vulneráveis recebem 50% a mais de dano de Ataques.
  • fraqueza
    Criaturas enfraquecidas causam 25% a menos de dano em Ataques.
  • ferida
    Feridas são cartas de condição injogáveis.
  • fúria
    Nesta Postura, você causa e recebe dano em dobro.

Orbes

  • Dark
  • Orb Slot
  • Frost
  • Lightning
  • Plasma

Posturas

  • Calm
  • Divinity
  • Wrath

Pragas

  • Accursed
  • Post-Durian
  • Spear of Blight
  • Muzzle
  • Hauntings
  • Grotesque Trophy
  • Ancient Augmentation
  • Mimic Infestation
  • Scatterbrain
  • Time Maze
  • Shield of Blight
  • Twisting Mind
  • Void Essence

Personagens

  • O Rígido
    O soldado remanescente dos Rígidos. Vendeu sua alma para se aproveitar de energias demoníacas.
  • A Sorrateira
    Uma caçadora mortal das terras nebulosas. Elimina adversários com adagas e venenos.
  • O Defeituoso
    Um automato de combate que se tornou autoconsciente. Tecnologia ancestral permite a manipulação de Orbes.
  • A Observadora
    Uma ascética cega que chegou para "Avaliar" o Pináculo. Mestra das Posturas divinas.

Conquistas

  • AchievementGrid
  • CharStat
  • PS4Trophy
  • StatsScreen