เมื่อจบเทิร์นที่ %1$s สร้างความเสียหาย %2$s ใส่ศัตรูทั้งหมดXเมื่อจบเทิร์นนี้ สร้างความเสียหาย %1$s ใส่ศัตรูทั้งหมด