← Etkinlikler

Efsaneler Doğruymuş

Zifiri karanlık bir odaya adım attığın anda kapı arkandan sertçe kapanırken yukarıdan gelen ani bir ışık, karanlığı yarar. Üzerinde bir harita bulunan bir kürsü, önünde aydınlanır. Onu almak için güçlü bir dürtü hissedersin. Şüpheli duruyor.

Seçenekler

Haritayı Aşır

Ganimet Haritası'nı elde et.

Ne olur...

En kötü ne olabilir ki? Haritayı kaptığın anda odanın diğer tarafında bir açıklık belirir.

Yavaşça Bir Çıkış Yolu Bul

8 CP kaybet. Rastgele 1 İksir elde et.

Ne olur...

Karanlıkta gizlice dolaşıp bir çıkış yolu ararken oda şiddetle sarsılmaya başlar. Ani bir gürültüyle tüm oda üstüne yıkılmaya başlar. Enkazdan kıl payı kurtulmayı başarırsın ve odada bir yerde saklı olduğunu düşündüğün, işe yarar bir şey içeren küçük bir şişe bulursun.